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传奇三绝情塔怪什么攻击

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-09 13:10

绝情塔不能笼统地按一种攻击来应对,正确判断是先分清怪物的基础伤害属于物理还是魔法,再根据怪物显示的元素攻击补对应强元素。传奇3的元素并不是独立于物理、魔法之外的第三种基础伤害,而是附加在两类攻击上的额外效果;近身挥砍的怪优先堆物理防御,远程法术、火球或范围技能则优先堆魔法防御,元素栏显示什么属性,就用对应的强元素减伤。

进入每层后先点选怪物查看信息,不要只看外观判断属性。怪物贴身攻击、没有明显施法动作时,通常按物理攻击处理;怪物保持距离并释放雷电、火焰、冰霜等技能时,通常按魔法攻击处理。确认基础类型后,再看攻击元素图标,火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影都可能作为附加属性出现。若界面没有直接显示,可让角色连续承受3至5次同类攻击,比较更换物理防御、魔法防御或强元素装备前后的掉血变化,以掉血下降最明显的属性作为优先方向。

输出选择应围绕怪物的弱元素,而不是固定使用火攻或雷攻。查看怪物防御栏,带-的元素代表防御较弱,法师切换对应元素技能,战士优先使用带该元素的武器或技能,道士则用相应属性的符咒、召唤攻击或持续伤害;若目标没有明显弱元素,战士以物理攻击为主,法师选择自身等级最高、持续输出稳定的魔法,道士先施毒再让召唤物贴身承伤。强元素和弱元素会直接改变元素伤害的计算结果,强5与弱5并非简单的少量差距,盲目堆基础攻击可能不如更换一件正确属性的装备。

低战力阶段应优先保证生存,再追求克制输出:遇到近战群怪,战士顶在入口,道士用召唤物拉住目标,法师利用墙角或通道保持距离;遇到远程法术怪,不要让角色停在开阔地,先逐个引怪,按怪物的攻击元素补强元素防具。混合怪群中,先击杀远程怪和带控制效果的怪,再处理近战单位;若是首领房间,则按照首领实际释放的技能换防,不要因为小怪属性与首领不同就整套装备照搬。药品应放在快捷栏,血量降至约一半时提前使用,避免连续受到元素攻击后才开始补血。

实战中最容易出现的错误,是把元素攻击误认为纯魔法攻击,于是面对近身附带元素的怪物只堆魔防,结果掉血仍然很高;另一个错误是只看自己的攻击元素,不看目标的弱元素,导致技能等级和装备都不低,实际伤害却没有提升。进入绝情塔后按基础攻击类型—怪物攻击元素—怪物防御弱点的顺序检查,物理、魔法、强元素和弱元素分别承担不同作用,按照这四步切换装备和技能,才能稳定判断每只怪该防什么、该用什么攻击。