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道士技能等级介绍

来源:夜神 | 更新时间:2023-12-02 09:42

mir3道士技能的核心规律是:每项技能都有1至3级,角色达到等级后,还要通过任务或携带对应技能书向npc学习;低等级技能优先提升治疗、施毒、召唤和防御辅助,高等级阶段再补齐控制、复活与强化类能力。1至25级可向道馆的清明子学习,26至35级可找黛悲先生,36级以上部分魔法需要寻找隐居高手或通过奇缘获得。选择付费学习时,除技能书外还要准备学费,而且存在小概率失败,因此能做任务时优先完成任务,无法接取或错过任务的技能再走付费路线。

前期技能以生存和稳定练级为主,建议按治愈术—精神力战法—施毒术—灵魂火符—召唤骷髅—隐身术的顺序安排学习。治愈术在7、9、11级开放三档,适合单刷、节省药品和队伍续航;精神力战法为8、10、12级,提高命中率;施毒术为12、14、16级,灰色毒粉持续消耗目标体力,黄色毒粉降低防御并损耗装备耐久,每份毒粉可使用50次;灵魂火符为13、15、17级,适合远程引怪和补伤害;召唤骷髅为17、19、21级,召唤物会随修炼成长。20级开始学习隐身术,面对视觉或嗅觉类怪物有效,但对楔蛾等敏感目标不能照搬隐身打法。

中期技能决定道士的组队价值和控场能力,达到21至35级后应优先补齐幽灵盾、集体隐身、神圣战甲术、困魔咒、召唤神兽与群体治愈术。幽灵盾在21、23、25级开放,可为自己和附近队友提高魔法防御;集体隐身为23、25、27级,最多隐藏9名目标,适合穿越怪群或保护队伍转移;神圣战甲术为25、27、29级,主要给近战队友提升防御;困魔咒为27、29、31级,能将怪物限制在范围内,但圈内目标被攻击或有角色进入后会失效;召唤神兽为30、32、34级,是中期刷怪和单挑的主要战力;群体治愈术为31、33、35级,适合多人受伤时使用,但真气消耗较高,不宜连续释放。

后期技能的等级门槛更高,技能书和学习渠道应提前准备。超强召唤骷髅在33、35、37级开放,可在已有骷髅或神兽时额外召唤骷髅;猛虎强势为34、36、38级,能强化范围内队友的破坏力,但消耗体力较大;回生术为35、37、39级,施放必须携带苏醒护身符;云寂术为38、41、44级,可解除中毒、麻痹,并短时间提高魔法回避和抗毒能力;移花接玉为40、42、44级,通过牺牲自身攻击强化队友或召唤兽,但自身破坏力不足时无法使用;妙影无踪为43、45、47级,能进一步隐藏自身;阴阳法环为46、48、50级,只能抵挡一次攻击,不能当作持续护盾使用。

不同玩法的技能优先级应按目标调整:单人练级先升治愈术、施毒术、召唤骷髅和隐身术,保证续航、减防、输出与脱战;组队刷怪优先幽灵盾、神圣战甲术、群体治愈术和召唤神兽,战斗中先上防御增益,再用毒术降低目标防御,最后让召唤物持续攻击;探索危险地图时,把集体隐身和困魔咒留给转场与隔离精英怪,不要在已经吸引仇恨后才释放。技能等级提升通常会增强效果或持续时间,但官方资料没有统一公开所有伤害、治疗量和持续时间数值,实际配装时应以游戏内技能说明为准,避免把角色等级、技能等级和技能书等级混为一谈。